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Alla fine dello scorso anno AMD ha dichiarato che quest’anno avremmo visto il debutto di Fedeltà FX Super Risoluzione 3In breve RSF 3la nuova iterazione della tecnologia di upscaling che promette di farlo il doppio del frame rate rispetto a FSR 2 senza perdita di qualità.

Al momento non abbiamo notizie sulla data di arrivo, ma alla CDG 2023 sono stati forniti più dettagli e ne ha ribadito alcuni pietre angolari della tecnologia. FSR 3, ad esempio, sarà disponibile per gli sviluppatori di seguito Licenza open source MITche lo differenzia dal DLSS di NVIDIA.

La tecnologia si basa suinterpolazione di fotogrammi ed è proprio questa tecnica che permette di raddoppiare le prestazioni. “Con FSR 2 calcoliamo già più pixel di quelli che campioniamo nel fotogramma corrente e ce ne siamo resi conto avremmo potuto generare ancora di più introducendo frame interpolati. Questo ci ha permesso di raddoppiare il frame rate”.

AMD afferma che l’interpolazione dei frame è “più complessa e presenta diverse sfide”, ma ci sono anche correzioni che possono essere apportate. “FSR 2 aumenta il frame rate e migliora la latenza. L’aggiunta dell’interpolazione dei fotogrammi aumenta ulteriormente la frequenza dei fotogrammi, ma aumenta anche la latenza e riduce la reattività. Perciò aggiungeremo tecniche di riduzione della latenza in FSR 3“spiega AMD. “FSR 3 combina l’upscaling della risoluzione con l’interpolazione dei frame e, se hai già FSR 2 nel tuo gioco, dovrebbe essere più semplice integrare FSR 3“.

Per quanto riguarda la Compatibilità FSR 3 con le architetture GPU di AMD, non c’è dubbio che funzionerà con le GPU Radeon RX 7000 basate sull’architettura RDNA 3. Molto tempo fa il capo architetto delle soluzioni di gioco, Frank Azor, ha affermato che la società stava lavorando far funzionare la tecnologia “su qualcosa di più di RDNA 3”.

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