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Netflix vuole soddisfare le esigenze di ogni tipo di giocatore. L’azienda di streaming, infatti, si è posta l’ambizioso obiettivo di “diventare la piattaforma con cui gli sviluppatori di tutto il mondo vogliono lavorare”, spiega Leanne Loombe, responsabile della sezione External Games, che compie appena un anno. Finora Netflix ha rilasciato cinquantacinque giochi, tutti per dispositivi mobili, inclusi titoli basati su serie popolari come Cose più strane o lo spettacolo di appuntamenti Troppo caldo da gestire o quelli basati su serie consolidate come Tomb Raider E Kentucky Percorso Zero.
La società ha anche acquisito sviluppatori come il creatore di senza buoi, Studi della scuola notturna, e ha aperto una divisione interna per la creazione di videogiochi. “I giochi sono una delle più grandi forme di intrattenimento esistenti. è davvero unnaturale estensione della nostra piattaformada inserire nei piani dei nostri abbonati”, Loombe ha detto in una recente conferenza stampa. Tuttavia, le grandi aziende tecnologiche che si sono interessate ai giochi negli ultimi anni, tra cui Google e Amazon, hanno imparato a proprie spese Quello non basta investire a perdifiato per raccogliere subito i frutti. I videogiochi di successo richiedono investimenti in tempo e talento. Microsoft, Sony e Nintendo controllano un mercato probabilmente già saturo da oltre dieci anni. Nell’agosto dello scorso anno, un miserabile uno percento degli abbonati Netflix ha giocato ai suoi giochi.
I videogiochi sono più difficili da vendere rispetto alle serie o ai film, poiché non ti permettono di rilassarti e goderti passivamente: devi impegnarti e interagire. Accedi ai titoli sulla piattaforma non è così semplice e alcuni giochi non possono essere apprezzati senza prima passare attraverso un processo di apprendimento. Netflix funziona da solo tecnologia di streaming cloud (simile all’ormai defunto Stadia di Google e GeForce Now di Nvidia), ma rimane concentrato su uno nicchia specifica del mercato: quella mobile.
Inoltre, l’azienda non solo affronta la concorrenza di servizi come TikTok o Twitter, ma ha anche il problema della visibilità dei suoi giochi, che sono disponibili solo tramite l’app mobile. Per giocare a un titolo, gli abbonati devono prima uscire dalla piattaforma, accedere all’App Store o al Play Store e scaricare il gioco. Secondo Loombe, questo processo non sarà semplificato a breve: “Non abbiamo ancora piani da condividere al momento, ma come puoi immaginare vogliamo che i giochi Netflix siano accessibili su tutti i dispositivi”. Durante l’incontro con la stampa, Loombe non ha risposto a domande specifiche sul numero di utenti che utilizzano la piattaforma per giocare: “Siamo molto contenti dei dati che abbiamo visto finora, ma non siamo al punto in cui possiamo aspettarci che il 100% dei nostri abbonati giochi”.
Netflix prevede di rilasciare altri quaranta giochi nel 2023, e Loombe aggiunge che la società ne ha altri settanta in fase di sviluppo con i suoi partner, e gli sviluppatori interni stanno lavorando su altri sedici. L’azienda continua inoltre a concentrarsi su giochi già consolidati, inclusi gli acclamati Valle dei Monumenti di Uswo e del suo sequel, il cui lancio è previsto nel 2024. In ogni caso, è significativo che uno dei titoli più importanti in arrivo sulla piattaforma abbia quasi un decennio. Nel mondo dei videogiochi il successo non si basa sulla quantità ma sulla qualità: Se non sta attento, Netflix potrebbe finire per saturare la propria piattaforma.
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